Ingeniería en Producción Multimedia

 

Perfil de Ingreso


El estudiante interesado en ingresar a la ingeniería en Producción Multimedia de la Universidad La Salle Victoria deberá tener aptitud para la observación, análisis y síntesis, el razonamiento lógico y habilidades creativas. Además de disposición para la investigación bibliográfica y de campo, para las relaciones humanas y el trabajo en equipo, interés por la tecnología, alto nivel de responsabilidad, cualidades para asumir el liderazgo, capacidad de discernimiento y decisión y un amplio sentido de compromiso social.


Perfil de Egreso


El egresado de la Ingeniería en Producción Multimedia será capaz de dominar las ciencias exactas para la resolución de problemas de ingeniería, con conocimiento en el desarrollo de sistemas, administración de base de datos, además de ser especialista en diseñar, desarrollar y administrar aplicaciones multimedia tales como audio, imágenes y video, empleando tecnologías de vanguardia al servicio de la educación, la industria, el comercio, y la sociedad, con la capacidad de comprender y dominar las tecnologías emergentes relacionadas con multimedios.


Campo Laboral


Empleándose en organizaciones públicas o privadas, o trabajando como profesional independiente, en las áreas de servicios de imagen digital, comunicación audiovisual, publicidad y mercadotecnia, desarrollo de páginas web, desarrollo de sistemas multimedia para la administración de empresas, comercialización de productos y servicios, entretenimiento, capacitación, adiestramiento y educación.

 

Plan de Estudios

 

I Semestre
Introducción a la Ingeniería en Producción Multimedia
Matemáticas I
Química
Redacción en Educación Superior
Diseño de Programas
México en el Contexto Global
Dimensión Humana I

II Semestre
Física I
Matemáticas II
Fundamentos de Diseño
Estadística
Programación Estructurada
Dimensión Humana II

III Semestre
Física II
Matemáticas III
Cálculo Vectorial
Estructura de Datos
Guionaje
Introducción a la Biblia

IV Semestre
Matemáticas IV
Tópicos de Física
Programación Orientada a Objetos
Ingeniería de software I
Usabilidad
Jesús Modelo de la Persona

V Semestre
Matemáticas V
Métodos Numéricos
Base de Datos I
Tratamiento de Señales
Programación Hipermedia I
La Iglesia Servidora del Hombre


VI Semestre
Base de Datos II
Ingeniería de Software II
Animación por computadora I
Tratamiento del Habla
Gráficos por Computadora
Programación Hipermedia II
Fe y Mundo Contemporáneo


VII Semestre
Jurismática
Sistemas Distribuidos I
Redes Computacionales
Tratamiento de la Imagen
Animación por Computadora II
Mercadotecnia
Enseñanza Social de la Iglesia


VIII Semestre
Sistemas Distribuidos II
Administración
Compresión de Datos
Gráficos Avanzados
Inteligencia Artificial
Consultoría y Desarrollo Profesional
Ética Profesional

IX Semestre
Programación Distribuida I
Realidad Virtual I
Animación por Computadora III
Producción Multimedia I
Fotografía y Comunicación I
Seminario de Investigación
Gestión de Proyectos I

X Semestre
Programación Distribuida II
Fotografía y Comunicación II
Realidad Virtual II
Tópicos de Tecnología Multimedia
Animación por Computadora IV
Gestión de Proyectos II
Producción Multimedia II

 

El alumno deberá cumplir con 6 cursos de Lengua Extranjera, como requisito de titulación.

 

 

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